“League Of Legends” (LOL). O jogo virtual que conquistou o mundo.

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LOL hoje é o jogo mais rentável do mundo. 

O jogo foi lançado no ano de 2009 e tornou o maior do gênero virtual, movimentando a cada ano milhões dólares; superando gigantes como “Word of Warcraft” e “Counter Strike”, que até então tinha a preferência popular.

Além de finais disputadas em estádios, ginásios, lugares de grandes eventos que concentra públicos acima de 10 mil pessoas, mais de 100 mil espectadores acompanham as batalhas pela internet.

Segundo a Investopedia, em 2015, a “League of Legends” faturou cerca de U$ 1,6 bilhão de dólares, sendo que nos anos seguintes esses valores aumentaram. Isso coloca a LOL como o game mais rentável do mundo, o que é admirável por ser um jogo gratuito.

Saiba como tudo começou.

O primeiro Campeonato Mundial de League of Legends, disputado em 2011, aconteceu durante a DreamHack, na Suécia, e teve o fnatic, da Europa, como campeão.

Em 2012, a competição foi realizada na Universidade da Califórnia, em Los Angeles, nos Estados Unidos. O Taipei Assassins, de Taiwan, ficou com o título.

Em 2013, o Mundial voltou aos Estados Unidos e teve a decisão disputada no Staples Center, assim como em 2016. O SK Telecom T1, da Coreia do Sul, conquistou o troféu nessas duas temporadas.

Em 2014, o torneio começou em Taipei e Cingapura e teve as finais realizadas na Coreia do Sul, nas cidades de Busan e Seul, sendo o Samsung Galaxy White, também coreano, o campeão.

Em 2015, o SKT1 conquistou o título em um evento realizado na Europa, em quatro países: França, Inglaterra, Bélgica e Alemanha.

Na temporada 2016, quando o SKT1 conquistou o tricampeonato, o Mundial passou por quatro municípios norte-americanos: São Francisco, Chicago, Nova York e Los Angeles.

Mundial 2017 na China, poderá ter duas equipes brasileiras.

Campeonato Mundial de League of Legends voltará à Ásia, mas, neste ano, os melhores times do mundo disputarão o título mais importante da modalidade na China, conforme anunciou a Riot Games. O evento terá duração maior em 2017, indo de 23 de setembro a 4 de novembro, e poderá contar com a participação de dois times brasileiros.

O motivo do calendário alongado é que, assim como no Mid-Season Invitational (MSI) 2017, que será realizado no Brasil, não haverá mais International Wildcard para a classificação das equipes dos cenários emergentes. Serão 24 times, das 13 ligas regionais pelo mundo, participando da competição, com alguns deles iniciando a disputa por uma Fase de Entrada. Geralmente, o World Championship tinha duração de 30 dias.

O Mundial 2017 começará com 12 equipes – representantes de Brasil, Comunidade dos Estados Independentes (CEI), Japão, América Latina Sul, América Latina Norte, Oceania, Sudeste asiático, Turquia, China (seed #3), Europa (seed #3), Hong Kong/Taiwan/Macau (seed #3) e América do Norte (seed #3) – na Fase de Entrada.

Os times serão separados em quatro grupos e se enfrentarão em confrontos md1, em dois turnos, na Rodada 1. Os dois primeiros colocados de cada chave avançarão para a Rodada 2, com confrontos md5, definidos aleatoriamente, de acordo com o princípio de o 1º colocado na rodada anterior enfrentar o 2º.

Dos oito times da Rodada 2, quatro irão se classificar para a Fase de Grupos, onde já estarão os três representantes da Coreia do Sul e dois de China, Europa, Hong Kong/Taiwan/Macau e América do Norte.

Haverá ainda uma vaga a ser ocupada por uma equipe de cenário emergente – Brasil, Comunidade dos Estados Independentes, Japão, América Latina Norte, América Latina Sul, Oceania, Sudeste asiático ou Turquia -, de acordo com o desempenho no MSI 2017. O cenário que tiver a melhor campanha no torneio de meio de temporada terá direito a mandar dois representantes para o Mundial.

“O 1º seed da região vencedora vai direto à Fase de Grupos e o 2º seed começa na Fase de Entrada. Se duas regiões tiverem resultados idênticos no MSI 2017, o seed adicional irá para a região que teve melhor desempenho no Mundial/IWCQ 2016”, explicou a Riot Games, em comunicado.

Isso abre a possibilidade de o Brasil ter dois representantes no Mundial. Para que isso aconteça, a equipe brasileira precisa ter a melhor campanha entre os times de cenários emergentes no MSI 2017. Com isso, o campeão do 2º Split do Campeonato Brasileiro (CBLoL) 2017 iria como seed #1 direto para a Fase de Grupos e o vice, como seed #2, começando na Fase de Entrada.

Confira as datas do Mundial 2017:

Fase de Entrada: de 23 a 26 de setembro, 28 e 29 de setembro, no Wuhan Sports Center Gymnasium, em Wuhan

Fase de Grupos: de 5 a 8 de outubro e de 12 a 15 de outubro, no Wuhan Sports Center Gymnasium, em Wuhan

Quartas de Final: de 19 a 22 de outubro, no Guangzhou Gymnasium, em Guangzhou

Semifinais: 28 e 29 de outubro, no Shanghai Oriental Sports Center, em Xangai

Finais: 4 de novembro, no Beijing National Stadium (Ninho do Pássaro), em Pequim.

O Nascimento de uma Equipe.

Essa febre mundial pelo LOL fomenta o surgimento de novas equipes, de forma que o nível aumenta a cada dia. Além de habilidade pessoal dos jogadores é necessário intenso treinamento para que a equipe consiga dominar estratégias em grupo, para ir conquistando vagas e ganhar destaques a ponto de disputar campeonatos e subir no ranking. A equipe Sea Horses e-Sports – que tem sede na Baixada Santista – vem conquistando espaços e promete quebrar barreiras e entrar firme nesse seleto mudo dos poderosos. Conheça a fanpage do time: Sea Horses e-Sportes.

Cesar Augusto Alves de Lima

 

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By Cesar Lima

Empresário, Jornalista, Escritor, Contabilista, Teólogo, Assessor Político, Bacharel em Direito. Acadêmico em Engenharia, Autor do livro Zona Neutra - A Era Sheldon ( Trilogia: Vol. I - A Base Alfa, Vol. II - O Sistema, Vol. III - A Revanche), Destino Cruzado - Uma Lição de Vida, Querer é Poder - Voando Alto, A Chave - Abrindo Portas, Mondeo - O Futuro Incerto, Prisão - O Inferno é Aqui, O Outro Lado - Uma Realidade Obscura; Editor de jornais e revistas; uma pessoa ousada, criativa, determinada, que acredita em Deus, nas pessoas de bem e na força do trabalho. Cesar AA Lima.

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